Μπαίνοντας σε Îνα νÎο σÏστημα παÏαγωγής, ο μηχανικός βÏίσκεται απÎναντι σε Îνα θεμελιώδες δίλημμα: τι από όλα αυτά τα παÏάδοξα που βλÎπω Îχουν Îνα λόγο ÏπαÏξης άγνωστο σε μÎνα αλλά λογικό, και ποια είναι απλά ιστοÏικά κατάλοιπα που χÏίζουν άμεσης βελτίωσης;
Από τη μια Îχουμε την πλατωνική και απόλυτη λÏση σε μια αφαίÏεση του Ï€Ïοβλήματος, και από την άλλη τη “βÏώμικη” Ï€Ïαγματικότητα. Η Ï€Ïώτη Ï€ÏοσÎγγιση δίνει μια κομψή λÏση στο λάθος Ï€Ïόβλημα, ενώ η άλλη δίνει μια μÎÏ„Ïια λÏση στο σωστό. Είναι Ï€ÏοφανÎÏ‚ ότι η ακαδημαϊκή κοινότητα Ï€Ïοτιμά τον Ï€Ïώτο δÏόμο, καθώς κÏίνεσαι από την εξυπνάδα, ενώ η Ï€Ïάξη ενδιαφÎÏεται για κάτι που θα βελτιώσει την υπάÏχουσα κατάσταση, τώÏα (Îστω κι αν αυτή η λÏση στο μÎλλον αποδειχθεί ανεπαÏκής).
Η απάντηση που δίνει η ΕÏγονομία στο πως Ï€Ïοσεγγίζουμε μια Ï„Îτοια κατάσταση είναι ότι Ï€ÏÎπει Ï€Ïώτα να μελετηθεί το σÏστημα εÏγασίας και να βÏεθοÏν οι “σταθεÏÎÏ‚” του (invariances – Rasmussen et al, 1994; Vicente, 1999). Οι σταθεÏÎÏ‚ αυτÎÏ‚ Îχουν να κάνουν τόσο με τη συνάÏτηση μετατÏοπής του εÏγοστασίου (πχ κάÏβουνο->ενÎÏγεια, χημικά->καλλυντικά), όσο και με Ï€Ïάγματα τα οποία είναι Îξω από το παÏάθυÏο χÏόνου μας. Ήδη αÏχίζουν τα Ï€Ïοβλήματα, καθώς το παÏάθυÏο χÏόνου όταν δεν είσαι πια εÏευνητής ή εξωτεÏικός σÏμβουλος είναι αν μη τι άλλο ασαφÎÏ‚, και σίγουÏα Ï€Î¿Î»Ï Ï€ÎµÏιοÏισμÎνο.
Τι Ï€ÏÎπει να κάνει λοιπόν ο μηχανικός μπÏοστά σε μια Ï„Îτοια κατάσταση; Î Ïοσωπικά Ï€Ïοσπαθώ να κÏατήσω κάποιες από τις αÏχÎÏ‚ όσον αφοÏά τη διεισδυτικότητα της ανάλυσης από το παÏελθόν μου, αλλά ταυτόχÏονα ÏπάÏχει και μια πιο Ï€Ïαγματιστική χÏοιά στα αποτελÎσματα. Το που θα ισοÏÏπήσω θα σας το γÏάψω σÏντομα!
References
Rasmussen, J., Pejtersen, J. A., & Goodstein, L. P. (1994). Cognitive Systems Engineering. New York: John Wiley & Sons.
Vicente, K. J. (1999). Cognitive Work Analysis: Toward safe, productive, and healthy computer based work. Mahwah, NJ: Erlbaum.
Tags: cognitive_ergonomics, systems_theory, systems, manufacturing, production, παÏαγωγή, greek, invariances